L'Antre Sanguin
Jeux de rôle sur les vampires
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Histoire de L'Antre sanguin

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Sheltien Margh
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Inscrit le : 28 Avr 2007
Messages : 555

MessageSujet: Histoire de L'Antre sanguin   Mer 29 Aoû - 23:01

Histoire de L'antre sanguin.

Voilà fort longtemps, quelques vampires formèrent un clan et sortirent des sentiers battus par leur ancêtres. Ils se nommèrent Sheltien Margh et Vélina Turnol . Dans les contrées reculées, dans une abîme de roche et de pierre ils créèrent ce qui devint L'antre Sanguin. Un lieu proscrit de tous. Les deux maîtres vampires prirent les précautions voulues pour que leur dernière demeure reste inchangée et close. Quelques disciples les suivirent. Dont Funestro Vento, haut lieutenant et gardien des portes sanguines. Aucune guerre , aucune trahison, seul le désir de vivre et se faire oublier des humains le temps que les siècles changent et n'aboutissent enfin en notre ère. Les deux Vampires aînés se retirèrent dans une cellule rocheuse pour écrire leurs mémoires et règnent en grands souverains qu'ils sont.

Comme tout change et bouscule, les profondeurs de l'abîme elle resta froide et austère pour les jeunes et n'offrait pas la plénitude voulue. La Reine Vélina Turmol qui aimait ses infants leur accorda le droit de fonder un cheptel sur ses terres de repos. Et dans leur sommeil, Sheltien et Vélina veillent sur eux, mais dans un silence empreint de mystère.

L'antre sanguin, lieu de Vampires certes mais là-haut dans le royaume , le manoir offre les plaisirs de la vie de tous les jours. Ayant reçu plein pouvoir , Funestro devint le gardien et le messager de ses seigneurs. Il prit avec lui son amie de toujours, la grande Ténébra. Fille de la nuit et défenderesse de la sagesse. Ensemble ils recrutèrent que les meilleurs d'entre tous. Les plus forts et les plus dévoués à leur cause. Faire revivre la race des vampires dans la pure tradittion.


Dans la poursuite de leur cause, une gardienne du nom Egmotcha Down fit son entré dans l'Antre sanguin. Elle devient rapidement un membre essentiel de la garde. Chassant les fauteurs de trouble et donnant aux jeunes vampires aide et conseil.

La vie dans l'Antre reste toujours inchangé, mais dans le manoir et le domaine la venue de vampire assoiffé de sang changera peut-être à jamais la réalité. Et vous souhaité vous la paix dans l'Antre ou seulement le pouvoir et faire naître votre clan.


L'histoire est en constante évolution. Seras-tu celui qui renforcera ou bouleversera l'Antre à jamais?
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